最近の麻雀は、以前に比べスピードが重視されるようになりました。ここでは、牌効率、食い仕掛けという2つの面から、スピードについて考察したいと思います。
まず、最近よく耳にする”牌効率”ですが、これは期待値、確率論の進歩により生じた言葉で、現在のスピード化した麻雀で、ある程度の成績を残す上で必要不可欠な考え方であり、初心者から上級者まで、しっかりとした基礎を身につける事が必要でしょう。さてここで、簡単な牌効率の問題を挙げてみましょう。
(1)            
ツモ 
(2)            
ツモ ドラ 
(3)            
ツモ 
いずれも特別な条件は無いものとします。あなたなら何を切りますか?私個人としては、「何を切る?」といったものに正解を求めるのは嫌いなのですが、牌効率論の考え方によれば正解は以下の様になります。
(1) 六萬切りで 5・6・7、6・7・8
の三色両天秤の構えも悪くありませんが、どうしても三色という局面でないのなら、スピード、打点、三色に仕上がる期待値、どれが入っても両面待ちになるという要素から、ここでは五索切りが正解となります。
(2) (1)と同様に、一気通貫への期待値、テンパイへの牌種を考え、七索ツモ切りよりも九萬切りで、三・六・八・九索、一・四・八萬受けのイーシャンテンに構えるほうが正解です。
(3) これは、中のポンテン、三・六・九萬の二度受け拒否を考え、四・五萬もしくは、七・八萬切りが正解です。
牌効率論の要点をまとめると、次の様になります。
・全ての牌に融通性を持たせる。
・無理して手役を追わないで、ロスを少なくしつつ、ある程度の打点を目指す。
・愚形を恐れない。
・二度受けを嫌う。
牌効率についてもっと詳しく勉強したい方は、銀玉親方こと山崎一夫氏著の『麻雀で食え-山ちゃん麻雀カッパギ指南-』を読んでみて下さい。大変勉強になる著書ですよ。
続いて"食い仕掛け"ですが、あなたは字牌は1鳴き派ですか?2鳴き派ですか?最近のスピード麻雀では1鳴きでもやや遅く、スピードを求める局面ならば、字牌が出る前から仕掛ける必要があります。
次の例題。あなたなら仕掛けるかどうか考えてみてください。
(1)            
ドラ 上家から 
(2)            
ドラ 上家から 
(3)            
ドラ 上家から 
(4)            
ドラ 上家から 
わかりやすくする為に多少作為的にドラを入れてみましたが、(1)(2)はノータイムで仕掛けても良いのではないのでしょうか。(3)の八筒を鳴かないという方は、三萬ならどうでしょうか?(4)も緊急を要する局面なら、仕掛けもありですよね。バック反対派の人は結構いるのではないでしょうか?しかし、字牌ならば仕掛けるというのは少しリスキーです。(1)にしろ、(3)にしろ、鳴くという作戦をとった以上、将来"發をポン"より"發でロン"の方が早いし、カン三萬なら鳴くが二・五・八筒は鳴かないというのは少し矛盾があります。確かに(3)の手は、メンゼンで進めればハネ満まで望める手ですが、鳴くと決めたのなら"三萬をチー"より"三萬でロン"の方が優れているのだから、鳴けるところから鳴くべきだと思うのです。
バックから仕掛けるもう一つの目安としては、最終的に残りそうなターツ、雀頭の安全性という点があります。例えば、雀頭が1枚切れの西などであれば、役牌のバックから手牌の数が4枚になったとしてもオリる事が可能です。みなさん。こんな経験はありませんか?流しにかかり2000点の仕掛けで三フーロした所、後のない親からリーチ。これに対して、どこまで突っ張れますか?親からリーチがかかる前に勝負を決められなかった時点で、オリを考えるべきです。
確かに現行のルールでは、スピード麻雀を身につけなければ勝ちきる事は難しいでしょう。しかし、これだけでは決定打が出ません。インフレルールによる手なりでの決定打というのもあるでしょうが、スピード麻雀を意識しつつ、牌姿、展開、他家の動向等を計算し、意図的に一発長打を狙える局面を見極める事が必要です。 |